Kurz gesagt
- voi.do sammelt nichts darüber, wer spielt. Es gibt kein Konto, keine Werbung und kein Tracking.
- Fortschritt und Einstellungen werden nur auf dem Gerät gespeichert.
- Fehlerberichte sind aus. Schaltet ein Erwachsener sie ein, gehen anonyme Informationen über Abstürze und darüber, wie gut das Spiel läuft, an Sentry in der EU.
- Die Browser-Version und diese Website verwenden keine Cookies und keine Analyse.
Wer ist verantwortlich?
Bon.do ApS steht hinter voi.do und ist verantwortlich für die wenigen Informationen, die aus dem Spiel und von dieser Website stammen können.
Bon.do ApS
Rantzausmindevej 228, 5700 Svendborg, Dänemark
CVR (dänische Unternehmensnummer) 43473425
E-Mail info@bon.do · Telefon +45 20 40 59 42
Was das Spiel auf dem Gerät speichert
voi.do merkt sich deine Einstellungen – etwa Sprache, Schwierigkeit, Steuerung, Ton, Grafik und die Wahl zu den Fehlerberichten – und deinen Fortschritt: Sterne, Bestzeiten, geschaffte Missionen und die zuletzt gewählte Welt. Das liegt im eigenen Ordner der App auf dem Telefon, dem Tablet oder dem Computer und im Browser im eigenen Speicher der Seite (localStorage, unter Namen, die mit voido. beginnen).
Diese Informationen verlassen nie das Gerät, und wir können sie nicht sehen. Der Speicher wird nur genutzt, damit das Spiel weiß, wie weit du gekommen bist. Löschst du die App – oder räumst du die Daten der Seite in deinem Browser –, sind sie weg.
Fehlerberichte – nur wenn ein Erwachsener sie einschaltet
Das Spiel kann Fehlerberichte senden, damit wir Fehler finden und beheben und das Spiel schneller machen können. Das ist bei der Installation des Spiels aus und geschieht nur, wenn ein Erwachsener Einstellungen › Grafik und mehr › Fehlerberichte senden einschaltet. Schaltet man es wieder aus, wird nichts mehr gesendet – auch nicht für den Rest der Zeit, in der das Spiel geöffnet ist.
Wenn es eingeschaltet ist, sendet das Spiel:
- Abstürze und Fehler: was schiefgelaufen ist und wo im Code des Spiels, zusammen mit den letzten Schritten im Spiel – etwa welcher Bildschirm und welche Welt offen waren, Pause und Neustart, die Bildschirmgröße und die Grafikstufe.
- Wie gut das Spiel läuft: Bilder pro Sekunde und Zeit pro Bild in jeder Runde, wie lange das Spiel zum Starten braucht, ob die Grafik heruntergestellt wurde und ob das Spiel ohne Absturz geschlossen wurde.
- Über das Gerät und das Spiel: Betriebssystem, Grafikkarte und Grafiktechnik (etwa Vulkan oder Metal), die Version des Spiels und die gewählte Welt und Mission.
- Warnungen aus dem Protokoll des Spiels, etwa wenn die Grafik nicht starten konnte.
Auf Android können die Berichte auch Einfrieren und Abstürze außerhalb des eigenen Codes des Spiels betreffen.
Die Berichte enthalten keine Namen, E-Mails, Konten, Geräte-IDs, Werbe-IDs, Standort, Kontakte, Bilder, den Computernamen oder Dateipfade vom Gerät – der Heimatordner wird zu ~. Sie lassen sich nicht mit einer Person verknüpfen und werden nie für Werbung oder Tracking genutzt.
Die Berichte gehen an Sentry – Functional Software, Inc. (Sentry) –, das sie in unserem Auftrag im Rahmen eines Datenverarbeitungsvertrags verarbeitet und sie in der EU-Region von Sentry in Frankfurt, Deutschland speichert. Wie bei allem Verkehr im Internet erreicht die IP-Adresse des Geräts den Server von Sentry, doch Sentry ist so eingerichtet, dass sie nicht gespeichert wird. Sentry ist ein US-Unternehmen, das in besonderen Fällen, etwa beim Support, aus den USA auf Daten zugreifen kann; es ist unter dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert. Sentry löscht Fehlerberichte automatisch nach höchstens 90 Tagen und Messungen davon, wie gut das Spiel läuft, nach 30 Tagen. Lies auch Sentrys Seite zum Datenschutz.
Die Grundlage ist deine Einwilligung (Artikel 6 Absatz 1 Buchstabe a der Datenschutz-Grundverordnung), die du durch das Einschalten der Einstellung gibst und durch das Ausschalten zurückziehst.
Die Browser-Version sendet nie Fehlerberichte.
Die Browser-Version und diese Website
Diese Website und die Browser-Version des Spiels sind einfache Dateien, die GitHub Pages – GitHub, Inc. – bereitstellt. Es gibt keine Cookies, keine Analyse und keine Tracking-Pixel, und Schriften und Bilder kommen vom selben Ort wie die Seite, nicht von Google oder anderen.
Wie die meisten Webserver speichert GitHub Pages die IP-Adressen der Besucher aus Sicherheitsgründen – auch wenn man nicht bei GitHub angemeldet ist. Das geschieht nach GitHubs Datenschutzerklärung, und wir haben keinen Zugriff auf diese Informationen.
Links zu bon.do, dem App Store und Google Play führen zu Seiten mit ihren eigenen Datenschutzregeln.
App Store und Google Play
Lädst du voi.do im App Store oder bei Google Play herunter, verarbeiten Apple und Google Informationen über dich nach ihren eigenen Regeln. Sie zeigen uns nur Gesamtzahlen – etwa wie viele das Spiel heruntergeladen haben – und anonyme Absturzberichte, wenn du das in den Einstellungen deines Telefons erlaubt hast.
Kinder
voi.do ist für Kinder gemacht. Wir fragen nie nach Namen, Alter, E-Mail oder anderen Angaben, und das Spiel hat keine Werbung, Käufe, Chats oder Links aus dem Spiel heraus. Das Einzige, was das Gerät verlassen kann, sind die anonymen Fehlerberichte, die ein Erwachsener selbst einschalten muss.
Deine Rechte
Du hast das Recht, die Informationen einzusehen, die wir über dich haben, und sie berichtigen oder löschen zu lassen. Du kannst auch widersprechen, die Verarbeitung einschränken lassen, deine Informationen erhalten und eine Einwilligung zurückziehen. Weil die Fehlerberichte anonym sind, können wir in der Regel nicht gerade deine finden – aber schreib an info@bon.do, dann helfen wir.
Du kannst dich bei der dänischen Datenschutzbehörde (Datatilsynet) beschweren, Carl Jacobsens Vej 35, 2500 Valby, Dänemark, datatilsynet.dk.
Änderungen
Ändert sich das Spiel so, dass es deinen Datenschutz betrifft, aktualisieren wir zuerst diese Seite. Das Datum oben zeigt, wann sie zuletzt geändert wurde.
Kontakt
Fragen zum Datenschutz? Schreib an info@bon.do oder ruf +45 20 40 59 42 an.